miércoles, 17 de agosto de 2011

World of Warcraft: Trading Card Game

Bueno, estoy jugando a este alucinante juego de cartas y dejo aquí una breve reseña sacada de wikipedia para que sepan de que se trata, ya que en lo sucesivo ire subiendo fotos de cartas que adquiera, y de mazos que arme, como así también estrategias de juego y demas info relacionada con el wowtcg.


"World of Warcraft Trading Card Game (frecuentemente abreviado como World of Warcraft TCG o WoW TCG) es un juego de cartas coleccionables basado en el MMORPG de Blizzard Entertainment World of Warcraft. El juego fue anunciado por Upper Deck Entertainment el 18 de agosto de 2005, y se lanzó el 25 de octubre de 2006. Los jugadores pueden enfrentarse entre ellos uno contra uno, o pueden unirse a otros para derrotar a jefes de raid como Onyxia, Ragnaros, Magtheridon, Illidan or Kel' Thuzad. En Marzo de 2010,Upper Deck Entertainment perdió la licencia de Blizzard Entertainment. El 24 de marzo de 2010, Cryptozoic Entertainment anunció la adquisición de la licencia del juego y que nuevos sets iban a ser comercializados.



Detalles del juego

Cada jugador usa una carta de héroe y un mazo compuesto por aliados y otras cartas de apoyo. En los packs de principantes y avanzados, los jugadores pueden encontrar cartas que representan armas, habilidades, armadura, objetos y misiones. Algunos packs avanzados a veces contienen cartas legendarias, raras o cartas de botín (versiones especiales de cartas normales) que contienen un rasca con un código. Este código puede ser canjeado en el videojuego online para conseguir un premio allí. Estos premios incluyen tabardos, objetos graciosos, mascotas de compañía y monturas.
Durante el juego, los jugadores comienzan con un solo héroe, y después juegan cartas adicionales para aumentar los poderes del héroe o para añadir miembros adicionales a su grupo. Al igual que en juegos como Magic: The Gathering, el objetivo es reducir la salud del contrincante a cero. A diferencia de Magic, los ataques de combate siempre están dirigidos a un solo héroe o aliado, en lugar de simplemente declarar un ataque con un número de criaturas. Además, el daño hecho a los personajes se acumula entre turnos, haciendo el combate más duro tanto para el atacante como para el defensor.


Mazos de banda

Además del modo de juego estandar de dos jugadores, el juego también ofrece "mazos de banda", representando luchas que involucran grandes números de jugadores contra enemigos épicos. Estos necesitan un "Maestro de banda" y entre tres y cinco jugadores más. El maestro de banda controla a todos los monstruos y enemigos, mientras que los demás jugadores controlan a los personajes que participan en la banda. Los jugadores que salgan victoriosos podrán ganar ciertas cartas de "botín" del pack del tesoro que venía con el mazo. Un mazo de tesoro tiene hologramas, y a veces contiene inserciones aleatorias de una carta de "botín". Upper Deck Entertainment también tuvo disponibles packs de tesoro en sus tiendas de puntos UDE, aunque las cartas en esos packs no eran holográficas.
A fecha de 2010, se han comercializado cinco mazos de banda, cada uno basado en una localización del videojuego WoW: La guarida de Onyxia, Núcleo de Magma, La guarida de Magtheridon, El Templo Oscuro, y Naxxramas. La siguiente banda que sale en otoño es Ciudadela Corona de Hielo.


Tipos de cartas

El juego ofrece los siguientes tipos de cartas:
  • Héroe - El personaje que está controlando un determinado jugador. Cada jugador comienza con un héroe, y es el héroe el que determina qué otras cartas pueden ser utilizada o incluidas en el mando (por ejemplo, los héroes de la Horda sólo pueden tener aliados de la Horda). La carta del héroe proporciona información sobre la salud inicial, la raza, la clase, especializaciones y profesiones. Por último, cada héroe tiene un poder único que sólo puede utilizarse una vez en cada partida (tras lo cual hay que dar la vuelta a la carta). Desde Worldbreaker, las cartas de héroe pierden sus profesiones, como desuello o joyería, y los nuevos héroes permiten pagar para girarlas, lo que proporcionará un poder especial, como reparar o sigilo.
  • Héroe Maestro - Las cartas de Maestro de Héroe sustituyen una carta de héroe por una nueva carta. Sin embargo, los Maestros de Héroes aún funcionan como cartas normales con un coste de lanzamiento. El héroe original es retirado del tablero y cualquier daño, habilidad, equipamiento, objeto o añadidos que tuviera serían traspasado al Héroe Maestro. Los Héroes Maestros, a menos que se especifique lo contrario, pueden usar todo el equipamiento y habilidades, pero las habilidades de las cartas que pidan un tipo determinado no pueden ser activadas. Los poderes que pertenecieran originalmente al héroe no se trasladan al Héroe Maestro.
  • Habilidad - Cartas procedentes de la mano que causan un impacto inmediato en el juego. Las habilidades pueden ser de tipo estándar, que sólo se pueden jugar durante el turno del jugador, o pueden ser habilidades inmediatas, que pueden jugarse prácticamente en cualquier momento. Como ocurre con muchas cartas, muchas habilidades incluyen un icono de rasgo, que delimita qué clases pueden incluir la carta en sus mazos.
  • Aliado - Otros personajes individuales y compañeros que ayudan y luchan junto al héroe principal. Muchos aliados están afiliados bien con la Alianza o bien con la Horda, así que sólo se permiten las cartas que pertenezcan a la propia afiliación del héroe. Los aliados neutrales pueden ser incluidos con cualquier facción. Una vez traído al juego pagando el coste apropiado, los aliados se quedan hasta que son destruidos o retirados del juego. Los aliados pueden atacar (o ser atacados), y también proporcionan poderes o habilidades especiales.
  • Armadura - Cartas defensivas que protegen a los héroes de daño. Una vez jugada, pagando los costes apropiados de recursos, la armadura puede ser agotada en cada turno para reducir el daño que se le produce al héroe del jugador. Los jugadores tienen limitado cuántos tipos diferentes de piezas de armadura pueden equipar de un tipo determinado de "parte del cuerpo" (por ejemplo, sólo se permite una armadura de pecho a la vez). Las cartas de armadura pueden tener efectos adicionales superiores y más allá de su valor defensivo.
  • Arma - Cartas ofensivas que pueden aumentar el daño cuerpo a cuerpo de un héroe o el rango de capacidad del mismo, además de proporcionar otros beneficios. Como con las cartas de armadura, los jugadores tienen limitado cuántas armas pueden tener a la vez. Para usar una carta de arma para aumentar el poder de ataque durante el combate, un jugador debe pagar un coste de recursos asociado con el arma. Las armas pueden usarse para atacar o bien para defender, pero normalmente sólo se puede utillizar un arma por combate.
  • Objeto - Pertrecho que el héroe puede llevar además de armas y armaduras. Anillos, pociones y abalorios son ejemplos de objetos.
  • Misión - Cartas especiales que actúan como cartas de recursos, pero con habilidades especiales. Las misiones se completan cumpliendo una condición descrita en la carta. Cuando esto se haga, se gana una recompensa (por ejemplo coger cartas adicionales) y la mision normalmente se pone boca abajo.
  • Localización - Las cartas de localización son similares a las cartas de misión, pero no se ponen boca abajo para usar sus habilidades. Sólo se puede controlar una localización a la vez, incluso si las localizaciones tienen nombres diferentes.
  • Botín - Las cartas de botín son versiones especiales de cartas que pueden usarse durante el juego (por ejemplo aliados normales), pero que también contienen un rasca con un código. Este código se puede introducir en la web del videojuego online, lo que proporcionará un objeto único dentro del videojuego.


Productos

Se han lanzado diez sets de WoW TCG. Las cartas suelen venderse en paquetes avanzados, que contienen 15 cartas aleatorias, diez comunes, tres poco comunes, una rara o épica y una carta de héroe o de botín. Los paquetes avanzados también contienen un punto de carta UDE cajeable online.4 Starting with March of the Legion, booster packs contain 19 random cards due to more variation of card types: 3 extra commons and 1 extra uncommon.5
Tambien se lanzaron algunos sets com mazos de principante, conteniendo un mazo preconfigurado consistente en 33 cartas fijas colocada alrededor de una de las 9 clases, dos paquetes avanzados, tres cartas gigantes de héroe y un libro de reglas. Estos mazos contienen una carta rara, seis poco comunes y el resto comunes. Se lanzaron mazos de principante de Héroes de AzerothA través del Portal OscuroLa marcha de la Legión, y Tambores de guerra. La caja de batalla es una varación JcJ del mazo de principante que contine dos mazos preconfigurados, consistentes en 44 cartas fijas, 3 cartas gigantes de héroe y 8 aliados exclusivos.6
Los mazos de banda son mazos especialmente diseñados para una experiencia en equipo. Combinan elementos de World of Warcraf (las misiones en equipo), y de Dungeons and Dragons (el Maestro de Banda). Un mazo de banda contiene típicamente cartas de jefes épicos, mazos para los jefes, objetos que representan a su s esbirros, y un paquete de tesoro.
  • La Guarida de Onyxia (Diciembre de 2006) - Incluye al dragón negro Onyxia. Contiene reglas especiales para el mazo.
  • Núcleo de Magma (Mayo de 2007) - Incluye diez jefes épicos, desde Lucifron hasta el Señor de Fuego Ragnaros. Tiene un reglamento diferente que La Guarida de Onyxia.
  • La Guarida de Magtheridon (Enero de 2008) - Contiene al Señor del Abismo, Magtheridon, sus canalizadores de sombra, y los cubos necesarios para interactuar con él.
  • El Templo Oscuro (Septiembre de 2008) Basado en Illidan Tempestira. Contiene un set de diez héroes de bandas, como Supremos y "El Traidor" entre otros.
  • Naxxramas (Diciembre de 2009) - Una necrópolis de no-muertos, morada del exánime Kel'Thuzad.
Periódicamente se lanzan cartas bonus independientemente para marcar eventos o fechas especiales.
  • Set de Burning Crusade - Un set de 3 cartas que marca el lanzamiento de World of Warcraft: The Burning Crusade. Dos mazos de principante de Héroes de Azeroth están incluidos con las cartas exclusivas.
  • Set de Wrath of the Lich King - 2 cartas exclusivas incluidas en la Edición de Coleccionista de WotLK, con 2 mazos de principante de La marcha de la Legión.
  • Festival del Invierno - Un set especial de coleccionista lanzado en noviembre de 2007 que se corresponde con las vacaciones en el juego online. Viene con una caja de presentación, que contiene un paquete avanzado de Héroes de Azeroth, A través del Portal Oscuro o Fuegos de Terrallende, una caja de cartas y 10 cartas del festival de invierno, así como dos mascotas de vanidad.
  • Feria de la Luna Negra - Una set especial de coleccionista lanzado en septiembre de 2008 que incluye 5 cartas de la Feria de la Luna Negra y dos paquetes avanzados de A través del Portal Oscuro.
  • Arena Grand Melee - Un pequeño set de coleccionista lanzado para sustituir al de Arena. Se lanzó con dos mazos, uno para la Alianza y otro para la Horda.

miércoles, 2 de marzo de 2011

Primera salida al cine en Familia

Este finde que paso fui con mi hijo y esposa a ver "Las Aventuras de Sammy" en 3D, Pedro (mi hijo) no quiso uar los anteojos, cabezon como siempre, asi que tuvo que ver la peli borrosa. Igual aguanto bastante ya que vimos 1:15 de pelicula. Los efectos estan buenos, como la calidad grafica y el diseño de personajes, pero la trama es aburrida. Sobre todo para los mas pequeños.
Lo bueno es que porfin pudimos con mi esposa ver una pelicula 3D y Pedro fue al cine por primera vez... Y EN 3D!!!

Síntesis:
Poco después de su nacimiento en una playa de California, Sammy, un tortugo marino, en su camino a zambullirse en el mar, encuentra y pierde al amor de su vida: una bonita tortuguita llamada Shelly. Durante un épico viaje a través de los océanos, nuestro protagonista esquiva todos los peligros que se le presentan y es testigo de cómo algunos seres humanos dañan el planeta, mientras otros hacen grandes esfuerzos por preservarlo.

domingo, 6 de febrero de 2011

El gato de la suerte – 招き猫(まねきねこ- maneki neko)

El Maneki Neko es un gatito que tiene una de sus patas levantada a la altura de la oreja haciendo un gesto de llamada.

招き(maneki): del verbo 招く(maneku) = invitar

猫(neko): gato

Es decir, el gato que invita.

Este gatito, según la leyenda japonesa, trae suerte, prosperidad, felicidad, y al mismo tiempo aleja los malos espíritus y malas energías.

Hay varias versiones de la leyenda del Maneki Neko. La más famosa es la del Templo de Goutokuji.

En el siglo XVII, el sacerdote de un templo pobre de Tokyo, compartía su poca comida con su gatito Tama.

Un día, una gran tormenta azotó la región, y un hombre adinerado, para evitar el agua se refugió bajo un árbol que se encontraba cerca del Templo. Mientras esperaba que pasara la tormenta, se dio cuenta que un gato lo llamaba con su patita. El hombre, extrañado, se levantó de su refugio bajo el árbol y se dirigió hacia el gato para verlo mejor. Y fue en ese momento que un rayo cayó sobre el árbol que le había dado cobijo.

El hombre se hizo amigo del sacerdote y donó una gran cantidad de dinero al Templo. Y es así como ni el sacerdote ni el gato Tama vovieron a pasar hambre.

Variedades y diferencias del Maneki Neko:

* Si la patita que levanta es la izquierda, atrae clientes y gente. Es por eso que se puede ver este gatito en algunas tiendas, restaurantes y negocios.

* Si es la derecha, atrae al dinero.

Según el color:

* Blanco: invita a la felicidad.

* Negro: es como un talismán contra los males.

* Rojo: aleja los males espíritus y enfermedades.

* Rosa: para atraer el amor.

* Verde: para los estudios.

* Dorado: para atraer el dinero.

* Plateado: para una larga vida.

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domingo, 30 de enero de 2011

El nuevo cartoon de las Thundercats mas cerca que nunca


De la mano del experimentado productor ejecutivo Sam Register (Jóvenes Titanes, Ben 10, Batman: The Brave and the Bold), y con la ayuda de Michael Jelenic (Batman: The Brave and the Bold y Wonder Woman) y Ethan Spaulding (Avatar: The Last Airbender) en las labores de producción, nos llega el relanzamiento de esta popular serie animada de los años ochenta.

A pesar de que como algunas otras series de la década de los años 1980, ThunderCats tenía una estructura simple, pero resultaba sumamente atrayente y terminó causando un gran furor (para molestia de algunas autoridades religiosas de nuestro país). Ofrecía largas batallas entre el bien (ThunderCats) y el mal (Mutantes y Mumm-Ra) situándolos en un ambiente que combinaba alta tecnología y combate cuerpo a cuerpo. Los ThunderCats eran humanoides con distintas apariencias y habilidades felinas; mientras los Mutantes eran etiquetados como criaturas maléficas y un tanto oscuras.

ThunderCats (tambien conocida como Los felinos cósmicos) fue una serie animada de televisión, que mezcla estilo de dibujos estadounidense (cómic) y japonés (animé y manga). Fue creada por Ted Wolf y dirigida por el japonés Katsuhito Akiyama.

La primera temporada fue transmitida de 1985 a 1986 constando de 65 episodios y la segunda de 1986 a 1987, con la misma cantidad. También se produjeron varias series de cómics por Marvel Comics de 1985 a 1988 y dos series por Wildstorm e impresas por DC Comics, una en el 2004 y otra del 2003 al 2004 (Info: Wikipedia).

Entre las novedades que quieren introducir a la franquicia, han intentado que los protagonistas se asemejen más a los felinos reales en los que se basanm con el objetivo de atraer tanto a nuevos públicos como a fans de la franquicia, manteniendo los temas clásicos de la serie, como peleas, aventuras, magia y ciencia ficción.

El reinicio de la historia comenzará con la ascensión al trono del joven príncipe Lion-O. Las fuerzas del bien y las del mal se enfrentarán por conseguir las legendarias piedras de poder y los personajes principales tendrán que superar pruebas de valor, honor, amistad y coraje.

lunes, 17 de enero de 2011

Blog de un compañero customizador y coleccionista

Dando vueltas por foros y la web, siempre con el afán de encontrar customizadores y coleccionistas encontre este Blog: La Fortaleza de Roboto. No solamente que armo un Grayskull para los MOTUC, sino que saca y edita unas fotos excelentes con figuras DC.

Disfrutenlo, que es muy recomendable.

viernes, 14 de enero de 2011

Torneo de Verano - Mar del Plata

Estudiantes de La Plata gano sin muchas dificultades al golpeado equipo de Racing Club de Avellaneda, el cual jugo con un compilado de Suplentes y Reserva, ya que un integrante de su cuerpo técnico (masajista), falleció el día anterior de un paro cardio-respiratorio al ser alcanzado por un rayo en un entrenamiento.
El "Pincha" hizo lo que ya es habitual en él, se fue al entretiempo 2 a 0 y en el complemento sumo 2 más, el echo de tener un equipo bajoneado animicamente de contrincante solo hizo que paresa un poco más de lo que es.